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《死寂》第三人称射击案例游戏开发课程 - 带工程素材
这是一个第三人称射击打丧尸游戏的全流程教程,以谌老师非正式游戏作品《死寂》为案例,通过案例反推虚幻引擎中的知识点,让大家在享受做一款游戏的同时还能学到对应的知识内容!这套教程针对的是虚幻引擎的初学者,可以称为保姆级入门教程所有的功能模块都将会是一步一步从零开始的。
├── 01开学 点评
├── 第1周
├── 第2周
├── 第3周
├── 第4周
├── 第5周
├── 第6周
├── 第7周
├── 第8周
├── 工程素材
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