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重楼C++逆向四期

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发表于 2023-12-9 11:46:42 | 显示全部楼层 |阅读模式 IP:山东省临沂市 电信

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重楼C++逆向四期



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重楼C++逆向四期课程目录
├──课件  
|   └──课件.exe  351.44M
├──20170516_汇编指令的学习.exe  75.75M
├──20170521_常用指令,函数框架,堆栈的设计.exe  18.15M
├──20170521_局部变量,数组,结构的原理.exe  38.53M
├──20170525_1指针讲解.exe  12.47M
├──20170525_2[武林-HP地址]数据分析三步骤技巧掌握.exe  218.78M
├──20170525_3[武林-HP值来源]数据分析三步骤技巧掌握.exe  107.97M
├──20170525_4答疑.exe  3.22M
├──20170528_1逍遥江湖HP地址分析.exe  170.75M
├──20170528_2天龙八部HP地址分析.exe  522.63M
├──20170528_3VS编译器的使用讲解.exe  26.38M
├──20170601_1钩子注入讲解.exe  136.24M
├──20170601_2CE找基址及特征码.exe  207.47M
├──20170601_3读取血值显示在界面上.exe  105.24M
├──20170604_1数据调用的方式.exe  116.33M
├──20170604_2明文函数的分析_逍遥江湖_诺亚传说.exe  463.86M
├──20170604_3编程作业01版本1讲解.exe  23.39M
├──20170608_1数据分析技巧_值的逆向跟踪_大唐2.exe  244.25M
├──20170611_1数据分析技巧解答_武林.exe  279.35M
├──20170615_1类_虚函数的讲解.exe  35.89M
├──20170615_2编程作业01讲解.exe  41.25M
├──20170618_1天之禁明文函数分析_值的内存地址变化学习.exe  222.62M
├──20170618_2武林鼠标来源分析1.exe  656.59M
├──20170618_2武林鼠标来源分析2.exe  167.25M
├──20170622_1CALL的调用技巧学习.exe  389.13M
├──20170625_1浮点值的来源跟踪技巧.exe  662.83M
├──20170625_2浮点值的来源跟踪技巧.exe  249.58M
├──20170630_1TAB选怪功能的寻找以及C++代码调用.exe  336.01M
├──20170630_2选怪的调用分析以及判断目标的关键跳转分析.exe  590.21M
├──20170702_1最简单的自动打怪功能流程.exe  170.97M
├──20170702_2编程作业03.exe  29.62M
├──20170706_1字符串的原理.exe  25.03M
├──20170706_2诺亚坐标的来源分析.exe  233.04M
├──20170709_1九重天HP来源1.exe  764.09M
├──20170709_1九重天HP来源2.exe  172.56M
├──20170709_2数据切入技巧_诺亚从坐标到对话NPC1.exe  609.85M
├──20170709_2数据切入技巧_诺亚从坐标到对话NPC2.exe  483.50M
├──20170713_1星尘装备物理防御力分析的切入思想1.exe  698.49M
├──20170713_1星尘装备物理防御力分析的切入思想2.exe  308.59M
├──20170716_1炫舞时代全P分析1.exe  814.20M
├──20170716_1炫舞时代全P分析2.exe  160.52M
├──20170716_1炫舞时代全P分析3.exe  228.68M
├──20170720_2炫舞时代全P分析1.exe  746.09M
├──20170720_2炫舞时代全P分析2.exe  33.80M
├──20170723_1虚函数数组地址索引技巧_堆栈残留分析技巧.exe  77.16M
├──20170723_2数组的原理以及索引遍历方式.exe  46.46M
├──20170727_1武林背包数组的遍历汇编分析以及遍历代码1.exe  25.88M
├──20170727_1武林背包数组的遍历汇编分析以及遍历代码2.exe  406.31M
├──20170730_1飞扬神途背包分析(链表).exe  209.75M
├──20170730_1飞扬神途明文封包分析.exe  232.88M
├──20170803_1神途明文分析.exe  73.26M
├──20170803_2VECTOR_LIST内存结构讲解.exe  47.40M
├──20170803_3神途背包遍历(链表).exe  238.58M
├──20170806_1神途物品名字的来源分析1.exe  372.86M
├──20170810_1神途怪物结构分析_链表.exe  439.35M
├──20170814_1神途怪物遍历_链表.exe  73.24M
├──20170814_1武林NPC选项列表分析_数组.exe  430.04M
├──20170818_1武林选项列表来源分析_控件分析_双层链表.exe  141.39M
├──20170820_1武林控件链表遍历.exe  256.44M
├──20170825_1诺亚怪物列表分析与遍历.exe  690.88M
├──20170828_1星尘传说控件列表分析1.exe  772.53M
├──20170828_1星尘传说控件列表分析2.exe  832.72M
├──20170831_1星尘传说控件列表遍历.exe  495.64M
├──20170904_1二叉树map内存布局讲解.exe  34.57M
├──20170914_1天龙八部怪物二叉树结构分析1.exe  886.84M
├──20170914_1天龙八部怪物二叉树结构分析2.exe  80.44M
├──20170917_1天龙八部怪物二叉树结构遍历.exe  78.24M
├──20170917_1天龙八部怪物周围对象名字分析.exe  435.64M
├──20170922_1九重天界面库CEGUI分析1.exe  822.48M
├──20170922_1九重天界面库CEGUI分析2.exe  511.60M
├──20170924_1状态机系列课程01_理论.exe  39.05M
├──20170928_1状态机系列课程02_原始与switch状态机.exe  40.11M
├──20171008_1状态机系列课程03_函数指针状态机_有限状态机.exe  51.48M
├──20171012_1状态机系列课程04_状态机之间的通信.exe  114.11M
├──20171015_1状态机系列课程05_下推状态机的概念以及设计1.exe  55.34M
├──20171019_1状态机系列课程06_下推状态机设计以及完善.exe  42.75M
├──20171022_1状态机系列课程07_下推状态机流程设计讲解.exe  47.71M
├──20171029_1状态机系列课程08_行为树流程讲解1.exe  4.44M
├──20171029_1状态机系列课程08_行为树流程讲解2.exe  90.54M
├──20171102_1实例1_明文函数分析.exe  289.63M
├──20171106_1实例1_走路封包分析.exe  414.97M
├──20171106_2实例1_实际坐标与地图坐标转换分析.exe  150.63M
├──20171106_3实例1_角色名字偏移分析.exe  162.05M
├──20171106_4实例1_寻找障碍物判断代码.exe  369.35M
├──20171109_1实例1_读取名字坐标以及调用寻路.exe  925.80M
├──20171109_2实例1_读取名字坐标以及调用寻路.exe  283.90M
├──20171112_1实例1_基址的自动更新方案.exe  204.94M
├──20171116_1实例1_对象数据结构分析.exe  343.87M
├──20171119_1实例1_对象数据名字坐标偏移分析.exe  503.94M
├──20171119_2实例1_负重分析(上).exe  409.23M
├──20171124_1实例1_对象名字偏移寻找.exe  996.08M
├──20171124_2实例1_对象名字偏移寻找.exe  797.03M
├──20171124_3实例1_对象名字偏移寻找.exe  101.28M
├──20171126_1实例1_数据管理模型设计.exe  261.64M
├──20171126_2实例1_权值优先选怪算法(上).exe  36.31M
├──20171130_1实例1_权值优先选怪算法(下).exe  594.41M
├──20171203_1实例1_地图障碍分析.exe  807.44M
├──20171203_2实例1_地图障碍分析.exe  279.84M
├──20171207_1实例1_地图显示.exe  615.17M
├──20171212_1实例1_A星寻路算法_随机寻路思路.exe  32.20M
├──20171215_1实例1_游戏自动寻路1.exe  1.04G
├──20171215_2实例1_游戏自动寻路1.exe  1.06G
├──20171215_3实例1_游戏自动寻路1.exe  1.06G
├──20171215_4实例1_游戏自动寻路1.exe  1.03G
├──20171215_5实例1_游戏自动寻路1.exe  1.02G
├──20171215_6实例1_游戏自动寻路1.exe  179.70M
├──20171221_1实例1_游戏自动寻路2.exe  871.40M
├──20171221_2实例1_游戏自动寻路2.exe  892.68M
├──20171221_3实例1_游戏自动寻路2.exe  874.19M
├──20171221_4实例1_游戏自动寻路2.exe  51.49M
├──20171224_1实例1_游戏自动寻路3.exe  974.08M
├──20171224_2实例1_游戏自动寻路3.exe  542.22M
├──20171229_1实例1_上一节课代码错误解答.exe  361.81M
├──20171229_1实例1_数据分析课程_动态结构地址里的值如何跟踪.exe  978.88M
├──20171229_2实例1_数据分析课程_动态结构地址里的值如何跟踪.exe  799.94M
├──20180101_1实例1_自动攻击的寻找(逆向与正向).exe  969.08M
├──20180101_2实例1_自动攻击的寻找(逆向与正向).exe  906.13M
├──20180101_3实例1_自动攻击的寻找(逆向与正向).exe  505.08M
├──20180104_1实例1_自动攻击的寻找2.exe  1.02G
├──20180104_2实例1_自动攻击的寻找2.exe  1019.05M
├──20180104_3实例1_自动攻击的寻找2.exe  605.63M
├──20180104_4实例1_其他.exe  837.31M
├──20180107_1实例1_简单的自动循环打怪流程.exe  790.52M
├──20180107_2实例1_简单的自动循环打怪流程.exe  496.14M
├──20180111_1实例1_简单状态机打怪流程_辅助配置控件设置.exe  369.13M
├──20180114_1实例1_配置控件类使用_范围打怪逻辑.exe  848.93M
├──20180114_2实例1_配置控件类使用_范围打怪逻辑.exe  427.76M
├──20180121_1实例1_掉落物品的遍历分析.exe  1000.91M
├──20180121_2实例1_掉落物品的遍历分析.exe  951.21M
├──20180121_3实例1_掉落物品的遍历分析.exe  569.41M
├──20180126_1实例1_掉落物品代码遍历_名字的分析.exe  885.70M
├──20180126_2实例1_掉落物品代码遍历_名字的分析.exe  763.64M
├──20180126_3实例1_掉落物品代码遍历_名字的分析.exe  216.07M
├──20180129_1实例1_掉落物品名字的分析.exe  702.40M
├──20180129_2实例1_掉落物品名字的遍历.exe  493.72M
├──20180129_3实例1_掉落物品名字的拾取.exe  715.48M
├──20180203_1实例1_背包遍历分析.exe  932.24M
├──20180203_2实例1_背包遍历分析.exe  764.54M
├──20180203_3实例1_背包遍历分析.exe  534.84M
├──20180205_1实例1_背包遍历分析2.exe  400.55M
├──20180205_2实例1_背包遍历分析2.exe  1.00G
├──20180205_3实例1_背包遍历分析2.exe  893.05M
├──20180301_1实例1_自动吃药的编程思路.exe  216.20M
├──20180305_1实例1_自动吃药的初级实现方式.exe  49.02M
├──20180308_1实例1_自动技能初级逻辑1.exe  55.09M
├──20180308_2实例1_自动技能初级逻辑2.exe  115.72M
├──20180315_1实例2_X64指令初解_明文函数分析.exe  505.03M
├──20180318_1实例2_周围对象分析1.exe  836.34M
├──20180318_2实例2_周围对象分析2.exe  364.77M
├──20180323_1实例2_遍历周围对象.exe  740.58M
├──20180323_2实例2_遍历周围对象.exe  119.91M
├──20180326_1实例2_对象遍历补充.exe  182.76M
├──20180326_2实例2_背包分析1.exe  675.65M
├──20180326_3实例2_背包分析2.exe  143.39M
├──20180329_1实例2_对象字符串转换.exe  12.86M
├──20180329_2实例2_背包遍历补充_判断是否是装备数据分析1.exe  722.32M
├──20180329_3实例2_背包遍历补充_判断是否是装备数据分析2.exe  353.48M
├──20180329_4实例2_内存操作封装(继承,派生,智能指针).exe  22.84M
├──20180402_1实例2_功能数据分析_技能遍历分析1.exe  710.53M
├──20180402_2实例2_功能数据分析_技能遍历分析2.exe  683.83M
├──20180402_3实例2_功能数据分析_技能遍历分析3.exe  267.72M
├──20180402_4实例2_后缀表达式的应用.exe  152.68M
├──20180405_1实例2_64位汇编调用方式研究1.exe  679.58M
├──20180405_2实例2_64位汇编调用方式研究2.exe  753.75M
├──20180405_3实例2_64位汇编调用方式研究3.exe  198.12M
├──20180408_1实例2_技能分析1.exe  727.22M
├──20180408_2实例2_技能分析2.exe  664.47M
├──20180413_1实例2_角色角度分析1.exe  909.56M
├──20180413_2实例2_角色角度分析2.exe  915.91M
├──20180413_3实例2_角色角度分析3.exe  871.78M
├──20180413_4实例2_角色角度分析4.exe  812.25M
├──20180413_5实例2_角色角度分析5.exe  869.37M
├──20180413_6实例2_角色角度分析6.exe  220.71M
├──20180416_1实例2_走路分析1.exe  829.32M
├──20180416_2实例2_走路分析2.exe  397.79M
├──20180420_1实例2_走路分析3.exe  460.86M
├──20180420_2实例2_转向分析1.exe  717.37M
├──20180420_3实例2_转向分析2.exe  226.62M
├──20180424_1实例2_转向分析3.exe  688.21M
├──20180424_2实例2_转向分析4.exe  431.24M
├──20180428_1实例2_转向调用_转向逻辑1.exe  793.44M
├──20180428_2实例2_转向调用_转向逻辑2.exe  754.96M
├──20180428_3实例2_转向调用_转向逻辑3.exe  478.88M
├──20180504_1实例2_转向调用_转向逻辑4.exe  839.09M
├──20180504_2实例2_转向调用_转向逻辑5.exe  435.21M
├──20180508_1实例2_走到目标1.exe  876.98M
├──20180508_2实例2_走到目标2.exe  887.71M
├──20180510_1实例2_定点打怪状态机设计.exe  299.54M
├──20180513_1实例2_定点打怪状态机设计2.exe  903.27M
└──20180513_2实例2_定点打怪状态机设计3.exe  809.92M





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