找回密码
 立即注册

QQ登录

只需一步,快速开始

搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 123|回复: 0

多人在线游戏架构实战:基于C++的分布式游戏编程pdf

[复制链接]

2万

主题

128

回帖

10万

积分

管理员

积分
105864
发表于 2023-9-19 08:22:28 | 显示全部楼层 |阅读模式 IP:山东省临沂市 电信

登录后更精彩...O(∩_∩)O...

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?立即注册

×
多人在线游戏架构实战:基于C++的分布式游戏编程pdf


0.png

《多人在线游戏架构实战:基于C++的分布式游戏编程》主要讲述大型多人在线游戏开发的框架与编程实践,以实际例子来介绍从无到有地制作网络游戏框架的完整过程,让读者了解网络游戏制作中的所有细节。


全书共12章,从网络游戏的底层网络编程开始,逐步引导读者学习网络游戏开发的各个步骤。
《多人在线游戏架构实战:基于C++的分布式游戏编程》通过近50个真实示例、近80个流程图,以直观的方式阐述和还原游戏制作的全过程,涵盖了网络游戏设计的核心概念和实现,包括游戏主循环、线程、Actor模式、定时器、对象池、组件编码、架构层的解耦等。
《多人在线游戏架构实战:基于C++的分布式游戏编程》既可以作为大学计算机相关专业网络游戏开发课程的参考书,叉可以作为网络游戏行业从业人员的编程指南。
游客,如果您要查看本帖隐藏内容请回复


回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

QQ|IOTsec-Zone|在线工具|CTF WiKi|CTF平台汇总|CTF show|ctfhub|棱角安全|rutracker|攻防世界|php手册|peiqi文库|CyberChef|猫捉鱼铃|手机版|小黑屋|cn-sec|分享屋 ( 鲁ICP备2021028754号 )

GMT+8, 2024-5-19 06:14

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2024 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表